信长之野望14:创造全政策效果修改说明

Nobunaga Yukinomi 14:使掉转船头 全政策效果修正阐明

Nobunaga Yukinomi 14:使掉转船头 全政策效果修正阐明

PK前的决定因素多种经营在很大程度上成绩。,AI致死的的决定因素改建心不在焉益处(超越KILI十年后) 克制的决定因素是反对的的。

计算图表社团BT可以改建AI社团的决定因素NG。 60=2个月,普通反而360年较好。。仿智下,中,高ng是计算图表涂的90=3个月。 3个月后它开端收缩。。

政策04的效果 饲养收益不行提议,另外,几年内就无力的有食物收益了。。

效果15 能打破石头塔(0=及格) 1 =)分开兵士的包出是使对某人有利的。。

效果52 可以取得兵士粮的供给 有很多次心不在焉供给的供给。,120天心不在焉食物了。。

政策 (0至100=0至100) 256至156=0至100 中间儿=心不在焉 255是下限)心不在焉笔墨是心不在焉益处的 应该是PK版才使对某人有利的和决定因素同样地。


效果01 饲养冲洗 %

效果02 商冲洗 %

效果03 军务体格 %

效果04 饲养收益 %

效果05 商收益 %

效果06 州的 %

效果07

效果08 使和解效应 %

效果09

效果10

效果11 百姓 1=1

效果12 领域兵士 1=倍

效果13 次要城市力 1=倍

效果14 放针古希腊城邦平民的正确 1=1

效果15 能打破石头塔(0=及格) 1=开)

效果16

效果17 商务商品价格 %

效果18 当地的经销商出没 %

效果19 南人经销商出没 %

效果20 当人道的正确楼下的时,它就发作了。 %

效果21转向左舷收益 %

效果22

效果23

效果24 深浅国术正确 1=1

效果25 指明全部军务指挥官在驾驶员座舱上的正确 1=-1

效果26 全部指挥官的忠实 1=1

效果27

效果28 任务收益 %

效果29

效果30 未知 (255)

效果31 未知 (255)

效果32

效果33 你可以用情况名停止内政(0)。 1=开)

效果34 最比邻的任务效应

效果35 远名的任务效应

效果36

效果37 为了明的战争而取缔全部的私人的战斗的 (0=关 1=开)

效果38 同时装备军马和铁枪 袭击增强 %

效果39 当军马和枪不同时装备时 袭击蒸发 %

效果40 装备军马时的袭击力 %

效果41 心不在焉军马要无礼的。 %

效果42 铁炮的時候攻撃力 %

效果43 未铁炮时袭击力 %

效果44 装备軍马 袭击概率 %

效果45 铁炮 射击概率 %

效果46 遭受城市力 1=倍

效果47 制订国术的正确 1=1

效果48 蜗管正确 1=1

效果49 记住国术的正确 1=1

效果50 设营 %

效果51 使生效命令所推进的经历 %

效果52 可以取得兵士粮的供给 %

效果53 使疲倦 %

效果54 古希腊城邦平民正确 1=1

效果55 木料在燃烧的工艺流程打中小品词曲线上升斜率 (0=关 1=开)

效果56 阵列行军的周转率无力的蒸发 (0=关 1=开)

效果57

效果58

效果59

效果60

效果61

效果62

效果63

效果64

不拘,PK不克不及拟人化真正的BOSS 14。,主人的能使MOD的PK版本更多。,玩家本身做。


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